Isometria

Da testwiki.
Versione del 19 mar 2025 alle 14:37 di imported>Mat4free (fix vari)
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)
Vai alla navigazione Vai alla ricerca

Template:F In matematica, una isometria (dal greco ἴσος, isos, che significa uguale) è una nozione che generalizza quella di movimento rigido di un oggetto o di una figura geometrica. Formalmente, è una funzione fra due spazi metrici che conserva le distanze.

Esempi di isometrie sono le traslazioni, le rotazioni e le riflessioni nel piano o nello spazio. Generalmente le isometrie conservano, oltre alle distanze, altri concetti geometrici come angoli e aree.

Definizione

Le isometrie (che significa: uguali misure) sono tutte le trasformazioni (movimenti, spostamenti) che mantengono inalterate le figure, più precisamente che mantengono inalterate le caratteristiche misurabili (la lunghezza dei lati, l'ampiezza degli angoli) Si definisce isometria una funzione f:XY fra due spazi metrici tale che, per ogni coppia di punti x1,x2 in X, vale l'uguaglianza:

dX(x1,x2)=dY(f(x1),f(x2)).

Qui dX e dY denotano le distanze rispettivamente in X e Y. In altre parole, la distanza fra due punti di X è uguale alla distanza fra le loro immagini in Y.
Una tale funzione è necessariamente iniettiva, non è però necessariamente suriettiva: alcuni autori includono la suriettività nella definizione di isometria; con questa definizione ogni isometria definisce una corrispondenza biunivoca.

Gruppo di isometrie

Le isometrie f:XX di uno spazio metrico X fissato formano un gruppo con l'operazione di composizione di funzioni. Questo gruppo è il gruppo delle isometrie di X, spesso indicato con Isom(X). Ad esempio:

Variazioni

Spazi vettoriali

Template:Vedi anche Nel caso di uno spazio vettoriale munito di un prodotto scalare, una isometria è spesso definita diversamente: in questo contesto un'isometria è un'applicazione lineare che conserva il prodotto scalare, cioè tale che

f(x1),f(x2)=x1,x2.

Nel caso in cui il prodotto scalare sia definito positivo, lo spazio vettoriale è anche uno spazio metrico e le due definizioni fondamentalmente coincidono; l'unica differenza consiste che nello spazio vettoriale l'isometria è supposta fissare l'origine: in particolare, non sono ammesse traslazioni.

Varietà riemanniane

In geometria differenziale ogni varietà riemanniana è dotata di un tensore metrico che definisce distanze, angoli, volumi, lunghezze, etc. La nozione di isometria usata in questo contesto è quindi mutuata da quella usata in algebra lineare.

Un diffeomorfismo

f:MN

fra due varietà riemanniane (o pseudo-riemanniane) induce in ogni punto x di M un differenziale

dfx:TxMTf(x)N

che è un isomorfismo lineare fra gli spazi tangenti in x e in f(x). La funzione f è un'isometria se per ogni coppia di vettori tangenti v,w in ogni punto x vale la relazione

gM(v,w)=gN(dfx(v),dfx(w)).

Qui gM e gN sono il tensore metrico in M e in N.

In altre parole, si richiede che gM sia il pull-back del tensore gN di rango (0,2):

gM=f*gN.

Una varietà riemanniana è anche uno spazio metrico: una isometria fra varietà riemanniane è anche un'isometria fra spazi metrici nel senso usuale.

Se f è un diffeomorfismo locale tale che gM=f*gN, allora f è chiamata isometria locale.

Esempi

In uno spazio euclideo, traslazioni, rotazioni e riflessioni sono isometrie. La classificazione di tutte le isometrie dipende dalla dimensione dello spazio.

Isometrie nel piano euclideo

Template:Vedi anche Nel caso particolare del piano euclideo, queste sono tutte le varie tipologie di isometrie:

Isometrie in geometria iperbolica

Template:Vedi anche La geometria iperbolica è una geometria non euclidea, che sostituisce allo spazio euclideo uno spazio iperbolico. Lo spazio iperbolico è un particolare spazio metrico. In dimensione 2, questo è raffigurabile come il disco di Poincaré.

Come nel piano euclideo, tramite isometrie è possibile ruotare lo spazio iperbolico intorno a un punto e spostare un punto su un altro punto qualsiasi.

Voci correlate

Altri progetti

Template:Interprogetto

Collegamenti esterni

Template:Portale