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  • ..._several_glass_objects.png|thumb|Immagine generata con la computer grafica 3D]] La '''computer grafica 3D''' è un ramo della [[computer grafica]] che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tr ...
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Corrispondenze nel testo delle pagine

  • ...cacemente e correttamente le [[Texture (grafica)|texture]] su un [[Modello 3D|modello tridimensionale]]. ...ambienti.<ref name=":0">{{Cita libro|autore=Francesco Siddi|titolo=Grafica 3D con Blender|anno=|editore=|città=|p=|pp=|ISBN=}}</ref> ...
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  • ...ica 3D]], è una sequenza di operazioni atte a restituire e aggiornare un'[[Grafica raster|immagine bitmap]], partendo dagli oggetti tridimensionali presenti n == Pipeline grafica 3D classica == ...
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  • ...descrive il flusso dell'energia luminosa attraverso una [[scena (computer grafica)|scena]]. È basata sulla [[fisica]] della luce e fornisce risultati teorica [[Categoria:Grafica 3D]] ...
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  • == Le coordinate baricentriche nella grafica digitale == ...riche trovano una larga applicazione nel campo della [[Computer grafica 3D|grafica digitale]]. Ad esempio un metodo utilizzato per sfumare i colori su di un p ...
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  • {{F|computer grafica|marzo 2013}} ...imizzata]] di immagini [[bitmap]] precalcolate associate ad una [[Texture (grafica)|texture]] principale; essa ha lo scopo di aumentare la velocità di [[rende ...
    5 KB (672 parole) - 17:39, 26 ago 2024
  • ...di Bézier''' è una specie di [[spline]] matematica usata nella [[computer grafica]], nel [[CAD]], e nel [[metodo degli elementi finiti]]. Come una [[curva di == Le superfici di Bézier nella computer grafica == ...
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  • ...=}}</ref>. Gli specular highlight sono importanti nella [[computer grafica 3D]], in quanto forniscono un segno visivo forte che suggerisce la forma di un ...th>.<ref name=":0">{{Cita libro|autore=Eric Lengyel|titolo=Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics|edizione=3|anno=|editore=|città=|p=| ...
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  • ...illuminazione locale dei punti su una superficie. Nella [[computer grafica 3D]], si fa spesso ambiguamente riferimento a esso come "[[Phong shading]]", i ...re è rappresentato tramite valori RGB, come spesso nel caso della computer grafica, questa equazione è tipicamente modellata separatamente per intensità R,G e ...
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  • ...ong [[shading]]''' è un metodo di [[interpolazione]] di [[computer grafica 3D]], che utilizza l'interpolazione delle [[Normale (superficie)|normali]] nel [[Categoria:Grafica 3D]] ...
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  • == Utilizzo in computer grafica == Le coordinate omogenee sono utilizzate frequentemente in [[computer grafica]] in quanto permettono di rappresentare tutte le [[trasformazione affine|tr ...
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  • ...>William E. Lorensen, Harvey E. Cline: ''Marching Cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm.'' In: ''Computer Graphics'', Vol. 21, Nr. 4 ...anche nella creazione di effetti speciali nell'ambito della [[modellazione 3D]], con le [[metaball]] o [[metasuperfici]]. Un metodo analogo a due dimensi ...
    7 KB (1 017 parole) - 05:22, 13 mar 2025
  • [[File:Texturedm1a2.png|thumb|(1) Modello 3D senza texture<br/>(2) Modello 3D con texture|upright=1.3]] ...o della grafica poligonale alla ricchezza di dettaglio delle immagini in [[grafica raster]]. ...
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  • === Approssimazioni 3D per applicazioni informatiche === ...pazio tridimensionale, usando un sistema [[CAD/CAM]] [[Computer grafica 3D|3D]], si potrebbe pensare di costruire una griglia di punti in ogni superficie ...
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  • ...etti di repulsione.<ref>{{Cita libro|autore=Francesco Siddi|titolo=Grafica 3D con Blender|anno=|editore=|città=|p=|pp=|ISBN=}}</ref> Nell'immagine sotto, ...familiare a quello della visualizzazione di modelli molecolari in computer grafica. Questi (modelli molecolari) sono fatti spesso con modelli ball-and-stick o ...
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  • ...zioni e i vincoli geometrici che legano due immagini 2D della stessa scena 3D catturata da due fotocamere con posizione e orientamento distinto. Immaginiamo di voler fotografare un elemento nello spazio 3D nel punto '''X''' tramite due fotocamere centrate in '''O'''<sub>L</sub> e ...
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  • ...istory of Visual Magic in Computers: How Beautiful Images Are Made in CAD, 3d, Vr and Ar|url=https://www.amazon.it/History-Visual-Magic-Computers-Beautif ...iene pubblicato ''[[Asteroids]]'', un [[videogioco arcade]] che impiega la grafica vettoriale.<ref>{{Cita pubblicazione|autore=Atari|anno=1999|titolo=Producti ...
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