Disequazione cubica

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Una disequazione cubica è una disequazione che, una volta ridotta in forma canonica, ha grado pari a 3, cioè si può ricondurre a una forma del tipo:[1]

ax3+bx2+cx+d>0, oppure <,,0

con a0 e a,b,c e d numeri reali o complessi.

Metodi risolutivi

Non esiste un modo univoco per risolvere una disequazione di terzo grado; il metodo dipende dall'espressione che ha la disequazione data.

Regola di Ruffini

Un metodo, anche se non sempre applicabile, è la regola di Ruffini[2]. Ad esempio la disequazione:

x32x25x+6>0

può essere scomposta con la regola di Ruffini nel prodotto:

(x1)(x+2)(x3)>0

Studiando il segno dei singoli binomi e mettendoli a confronto tra loro, si vanno a trovare gli intervalli in cui il polinomio di terzo grado risulta positivo: in questo caso le soluzioni sono date da 2<x<1x>3.

Metodo grafico

Quando la scomposizione con Ruffini non può essere utilizzata si può ricorrere al metodo grafico, che consiste nel riscrivere la disequazione generica:

ax3+bx2+cx+d>0,

nella forma:

ax3>bx2cxd.

Il primo e il secondo membro della disequazione possono essere visti come grafici di due funzioni:

f(x)=ax3 e g(x)=bx2cxd

dove la prima funzione è una cubica e la seconda è una parabola[3].

Dato che il grado della disequazione è 3, in campo reale possono esserci al massimo tre punti in cui la cubica e la parabola si incontrano. Una volta tracciati i grafici su un piano cartesiano, si vanno a cercare (se ci sono) i punti di intersezione e si sceglie infine l'intervallo in cui il grafico della cubica sta sopra al grafico della parabola, cioè l'intervallo o gli intervalli in cui la funzione cubica è maggiore della parabola.

Nel metodo grafico non è possibile trovare il valore o i valori esatti che delimitano gli intervalli di soluzione poiché, se così fosse, il polinomio di terzo grado sarebbe scomponibile con Ruffini. I valori approssimati vanno cercati con metodi di approssimazione per la soluzione di equazioni, come per esemppio il metodo di bisezione o il metodo delle secanti.[4]

Disequazioni binomie

Le disequazioni binomie sono nella forma:[5]

axn+d>0 oppure <,,.

Quando si hanno b=c=0, la disequazione si riduce nella forma:

ax3+d>0

che è un caso particolare di disequazione binomia con n=3. Questo tipo di disequazione si risolve banalmente portando il termine noto d a destra del segno di disuguaglianza ed estraendo successivamente la radice cubica, dopo aver diviso tutto per a:

ax3>dx3>dax>da3

Note

Bibliografia

Voci correlate

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