Sistema di funzioni iterate

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Esempio di costruzione iterata di un frattale

Un sistema di funzioni iterate (spesso abbreviato in IFS dall'inglese Iterated Function System) è un insieme di n trasformazioni affini contrattive (che agiscono cioè sulla scala degli oggetti trattati.[1][2] Pur avendo a che fare più con la teoria degli insiemi che con la geometria frattale[3] vengono più spesso impiegati e citati in quest'ultimo campo.

Definizione formale

Formalmente, un sistema di funzioni iterate è un insieme finito di applicazione di contrazione 𝒮 su uno spazio metrico completo. [4]

In formula:

{fi:XXi=1,2,,N}, N

è un sistema di funzioni iterato se ogni fi è una contrazione sullo spazio metrico completo X.

Tipi

Normalmente, vengono utilizzati due tipi di algoritmi, la versione deterministica o quella casuale.[2]

L'algoritmo deterministico consiste nel prendere un insieme di punti, che può essere una qualsiasi figura geometrica, e applicarvi ciascuna delle n trasformazioni affini del sistema, per cui otteniamo n serie di punti trasformati. A ognuno di essi riapplichiamo ognuna delle n funzioni, ottenendo n2 nuove serie di punti. Continuiamo in questo modo iterando sui risultati, fino a quando l'unione di tutti gli insiemi ottenuti nell'ultima iterazione si avvicina sufficientemente alla figura che costituisce l'attrattore del sistema. Arriveremo sempre a questo attrattore, indipendentemente dal set di punti selezionato iniziale. Ogni IFS ha un attrattore caratteristico, che sarà un frattale autosimile, poiché è costruito su copie di se stesso, sempre più piccole. Normalmente, non ci vogliono molte iterazioni per ottenere questo insieme frattale.[2]

L'algoritmo casuale è simile, ma invece di applicare le funzioni a un insieme di punti, li applichiamo a un singolo punto ancora e ancora, disegnando il risultato ogni volta. Assegniamo un valore di probabilità a ciascuna delle trasformazioni di sistema, tenendo conto che la somma totale dei valori di probabilità delle funzioni deve essere 1. In ogni iterazione dell'algoritmo, selezioniamo una delle trasformazioni con probabilità p. Per far questo è sufficiente ottenere un valore casuale compreso tra 0 e 1 e aggiungere le probabilità di ciascuna funzione una alla volta fino a ottenere un risultato maggiore del numero casuale ottenuto. Questa sarà la funzione selezionata.

I primi punti della serie vengono scartati. Poiché di solito sono molto lontani dall'attrattore, il resto viene tracciato fino a ottenere il disegno frattale corrispondente, il che avviene solitamente dopo un numero di iterazioni compreso tra 1000 e 5000.[2]

Note

  1. Architetture della complessità: la geometria frattale tra arte, architettura e territorio - Nicoletta Sala, Gabriele Cappellato, FrancoAngeli edit., 2004
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Template:Cita web
  3. Template:Cita libro
  4. Michael Barnsley (1988). Frattali ovunque , p.82. Academic Press, Inc. Template:ISBN.

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