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- ...di grigi (a sinistra). Sono otto perché l'immagine originale usa otto bit per codificare ciascun pixel.]] ...ane''', '''bit plane''' o '''bit-plane''' di un segnale discreto digitale (per esempio un segnale che rappresenta un'immagine o un suono) è un insieme di ...5 KB (672 parole) - 17:59, 7 mag 2024
- ...of Computer Graphics|edizione=4|anno=|editore=|città=|p=|pp=|ISBN=}}</ref> Per realizzare l'immagine bitmap la pipeline può implementare uno o più algorit == Pipeline grafica 3D classica == ...8 KB (1 182 parole) - 21:47, 14 gen 2025
- ...e [[Normale (superficie)|normali]] nella [[rasterizzazione]] dei poligoni, per ottenere migliori risultati delle riflessioni speculari tipo quelle generat ...ello di riflessione, il termine ''Phong shading'' è diventato d'uso comune per indicare anche il modello di riflessione o la combinazione di modello di ri ...5 KB (645 parole) - 17:22, 27 giu 2023
- ...Video Coding (H.265)]], la profondità specifica il numero di bit impiegati per ogni componente di colore.<ref name=":0" /><ref name=":1" /><ref name=":2" ...er componente di pixel, bit per canale di colore o bit per campione (''bit per sample'', bps).<ref name=":0" /><ref name=":1" /><ref>{{Cita web|url=http:/ ...10 KB (1 530 parole) - 00:58, 14 mar 2025
- ...rtuna disposizione geometrica di più elementi dello stesso tipo, collegati per mezzo di un conveniente sistema di interconnessione. Si distinguono gli a. ...o quando viene riferita a un file totalmente generato da un programma di [[grafica vettoriale]].<ref name=":0" /> ...7 KB (985 parole) - 11:36, 30 ago 2024
- ...maggio 2017|urlmorto=sì}}</ref> Tali curve appariranno solo dopo il 1970, per preservare all'interno delle rispettive aziende l'importante innovazione te * 1961 – [[Verne L. Hudson]] lavora con la grafica vettoriale 3D, usando un [[IBM 7090]], [[Scheda perforata|schede perforate] ...15 KB (2 063 parole) - 10:11, 2 set 2024
- ...ent occlusion''''' è un metodo di [[ombreggiatura]] usato nella [[computer grafica 3D]] che contribuisce a conferire realismo ai modelli di riflessione locale ...na ([[ray casting]]). Un altro approccio (più adeguato per l'accelerazione hardware) è quello di rasterizzare le geometrie viste dal punto <math>x</math> (a cu ...5 KB (678 parole) - 16:15, 29 nov 2024
- ...stante di tempo il [[Processo (informatica)|processo]] <math>A</math>, poi per qualche istante successivo il [[Processo (informatica)|processo]] <math>B</ ...ivo di questo tipo di multiprogrammazione è sfruttare al meglio le risorse hardware disponibili. È una metodologia tipica dei primordi dell'informatica, period ...9 KB (1 253 parole) - 15:16, 9 nov 2024
- ...a forma LD*E, ad esempio, percorsi che partono da una [[sorgente (computer grafica)|sorgente]] e vengono riflessi diffusivamente un certo numero di volte (anc ...of light between diffuse surfaces". La teoria era utilizzata in ingegneria per studiare la [[trasmissione del calore]] fin dal [[1950]] ...11 KB (1 614 parole) - 21:10, 27 nov 2023
- ...image_of_several_glass_objects.png|thumb|Immagine generata con la computer grafica 3D]] ...iene utilizzata nella creazione e postproduzione di opere o parti di opere per il [[cinema]] o la [[televisione]], nei [[videogioco|videogiochi]], nell'[[ ...20 KB (2 671 parole) - 21:15, 17 feb 2025
- ...e (teoria dell'informazione)|codice]] della radice quadrata inversa veloce per calcolare gli [[Angolo d'incidenza (ottica)|angoli di incidenza]] e rifless ...ngolo d'incidenza]] e i riflessi della luce e delle ombre nella [[computer grafica]]. ...8 KB (1 049 parole) - 11:08, 22 gen 2024
- L''''ombreggiatura''' ({{Inglese|'''shading'''}}), in [[computer grafica]], è il modo in cui la luce interagisce con la [[mesh poligonale]], in base ....org/details/blendermastercla0000simo|editore=|città=|p=|pp=|ISBN=}}</ref> Per aggirare questo problema, a volte si considerano solo le cose più ovvie che ...16 KB (2 380 parole) - 18:04, 18 mar 2025
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- ...di gran lunga le velocità delle unità originariamente immesse sul mercato. Per commercializzare [[velocità di trasmissione]] crescenti, i produttori hanno !rowspan="2"| Capacità strato singolo ([[Prefissi per multipli binari|binario]])<br/> ...12 KB (1 659 parole) - 22:33, 20 nov 2023
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